36 氪独家获悉,国内知名 VR 硬件厂商「小派科技」近期顺利完成 2 亿元 C1 轮融资,由端木资本领投,青岛海发集团、余杭国投、汇龙投资等机构跟投。
小派科技(Pimax)成立于 2015 年,是一家集产品研发、生产与销售为一体的 VR 硬件厂商。此次融资主要用于三个方面:补充流动资金,为新产品快速上量和及时交付做准备;加强全球运营体系建设,为推出新产品(Pimax Crystal 和 Piamx Portal)、进入新的目标市场(包括一体机市场、国内市场和企业市场)做好准备;在体现核心竞争力领域持续加大研发投入。
目前,尽管全球 VR 行业寡头效应持续加剧,创业公司依旧可以通过差异化竞争寻找到发展的空间。「小派科技」创始人兼董事长翁志彬介绍,公司成立以来,小派科技推出过多款产品,一直以来主打高清画质和大视场角显示的卖点。
2016 年,小派科技发布首款产品 Pimax 4K,主打 4K 显示,而彼时大部分 VR 产品分辨率只支持的 1K/2K 效果;2017 年,小派科技又发布了 Pimax 8K,支持 200 度视野显示,是全球首款支持 8K 显示的 PC VR 产品,该款产品在 Kickstarter 上的众筹额高达 423 万美元,打破了 Oculus 保持多年的 XR 领域众筹记录,并将该记录保持至今。
2022 年 10 月,小派科技发布了 Pimax Crystal,支持 PC VR 和一体机两种模式,角分辨率达到了 42ppd,已经非常接近视网膜水平所对应的角分辨 60ppd, 而目前其他消费级 VR 产品角分辨率都在 20ppd 左右。Pimax Crystal 也是全球第一款支持更换透镜的产品。翁志彬表示,支持 12K 显示的产品研发进展顺利,预计将在 2023 年年底发布。

小派 Portal
不仅仅是沿着画质显示和大视场角的方向寻求创新,小派科技还尝试从产品形态和市场定位上寻求突破。
去年年底,小派科技发布了小派 Portal,该款 " 多合一 " 通用型产品——其核心是一款搭载高通骁龙 XR2 平台的安卓游戏掌机;而将设备的屏幕和手柄部分拆开,分别放进 VR 头显和 VR 手柄当中,又可以直接作为 VR 设备使用;此外,产品的手柄还可以像 Switch 手柄一样放在不同的配件当中,连接电视玩客厅游戏。
小派 Portal 这款产品的战略意义在于,一方面,此前小派科技的 VR 产品受众更多是海外市场的重度游戏 / 极客用户,而这次通过产品形态的创新,以掌机、手柄这样更轻的形态,结合价位区间的下移,将打入腰部用户市场,打开 VR 的认知度;另一方面,产品功能的多元,也能够为用户提供除了 VR 之外的丰富娱乐场景,打造更强的用户粘性,提升用户的使用频率和时长。
翁志彬表示,小派在海外市场 ToC 市场站稳脚跟,营销和服务网络覆盖全部 48 个发达经济体,跟超过 200 家生态内容开发商建立了合作关系,此次融资后 , 未来小派科技也考虑将逐渐把重心放在扩充部分 To B 业务和国内市场上。
他表示,战略扩展的过程中,小派科技的竞争力在于,一方面有着在相关技术方面的长久积累,是全球范围内屈指可数的拥有从 PC VR 到一体机全部技术积累和量产经验的厂商,其次,小派科技是国内最早的 VR 创业公司之一,有着深刻的 VR 行业认知。
尽管数据显示,2022 年 VR 设备和 AR 设备的全球出货量同比下降 12% 以上,为 960 万台,不过,在多位行业人士看来,这更多是受到大环境影响下的周期性波动,随着索尼近期成功发布最新的 VR 头显产品 PSVR2, 以及苹果不久后将发布 VR 眼镜,行业将重新迎来一波发展高潮。
而在国内,政策也已经为 VR 和 AR 行业未来的发展制定了目标。2022 年 11 月,工信部等国家五部门发布《虚拟现实与行业应用融合发展行动计划》提到,2026 年国内虚拟现实产业总体规模超过 3500 亿元,虚拟现实终端销量超过 2500 万台。
翁志彬认为,长远来看,VR 和 AR 会融合为 XR 产品,性能会更强,外形会更轻便化和时尚化,逐步成为电脑和智能手机之后的下一代个人通用计算平台,代表着一个巨大的市场规模。